workshop_code_creatif_1819

This repo holds the code and documentation for the creative coding workshop @lecolededesign. Production were made by students in 2nd year of interaction design using process


workshop_code_creatif_1819

This page holds the code and documentation for the creative coding workshop @lecolededesign. Production were made by students in 2nd year of interaction design using process. The code is available on github

Cette page accueille la documentation des projets réalisés par les étudiants de deuxième année en design d’interaction @lecoldedesign dans le cadre du workshop “code créatif”. L’ensemble des fichiers et du code est consultable sur ce dépot githubb

Void

Réalisé par : Raphaël Perraud - Eliott Chevalier - Robin Exbrayat - Théo Geiller

Void est une installation interactive réalisé avec processing. Cette installation représente le flux des données internet sur un réseau internet. L’utilisateur est invité à se connecter sur un hot-spot wifi et à visiter des pages web sélectionnées. Les émissions et récéptions de requêtes sont représentées en vidéo-mapping sur un “table” circulaire comportant un trou au centre. Les packets de données apparaissent au centre de l’installation et sont instantanément dévorés par des agents vivant sur le pourtour de l’univers digital symbolisé par cette table.

Une vidéo de présentation est disponnible ici

Cahier de recherche

La pluie de minuit

Réalisé par : Léa Genais - Ronan Chopineaux - YuXiang LI - Lingyi Xia -Alice Briolat

Le sujet consistait à réaliser un projet s’inspirant des codes de l’art numérique expérimental. Notre intention était de permettre au spectateur de traverser la pluie sans être mouillé: réaliser une installation immersive en retranscrivant le côté apaisant et la beauté de la pluie avec son côté poétique.

Une vidéo de présentation est disponnible ici

Cahier de recherche

Mouvance

Réalisé par : Martin Lostis - Ulysse Ducamp - Victor Pérouse - Paul Joly

Notre carte vous propose de prendre du recul pour contempler un massif vu du ciel et même d’in uer directement sur sa météo. Pour cela, vous manipulerez une carte programmable PicoBoard que ce soit en souf ant, en appuyant ou encore en masquant un de ses composants. À l’aide de cette carte vous pourrez choisir la température, régler la précipitation et même faire frapper la foudre.

Une vidéo de présentation est disponnible ici

Cahier de recherche

Abymes

Réalisé par : Zoe Pan - Thibaud Cabellan - Arslan Sifaoui - Emilie Schaefer

Cette installation visuelle et sonore propose l’exploration d’un univers planant, alliant des couleurs et des sons galactiques inspirés du film Blade Runner 2049, à des animations de particules qui interagissent entre elles. Les effets lumineux produits par le film dichroïque viennent y ajouter une ambiance sous-marine.

Une vidéo de présentation est disponnible ici

Cahier de recherche

Floody

Réalisé par : Allan Guégan - Aurélien Colloc - Noémie Elkholti - Simon Heurtebise

“FLOODY” est un petit jeu qui prend place au sein d’un univers marin. Le joueur contrôle une forme. À l’aide de la manette, le/la joueur.se peut changer d’état et se diriger. Pour survivre dans cet univers et ne pas rétrécir au point de disparaître, il faut attraper des formes semblables: un carré, un cercle ou un triangle. Son seul moyen de survie est donc de manger la même forme qui lui est attribuée au départ. Il faut se transformer en la forme que nous voulons manger.

Une vidéo de présentation est disponnible ici

Cahier de recherche

Splash light

Réalisé par : Julie Thierry - Anaël Zafra - Juliette Herlem - Marie Sandevoir

Oho, c’est une goutte d’eau. Une goutte d’eau née d’un père ciel et d’une mère nuage. Mais Oho a un rêve, et son rêve c’est celui de partir du monde du ciel pour rejoindre ses autres amis gouttes sur la terre dans une rivière. Pour cela, elle tombera du ciel pour atteindre son but, mais rencontrera des obstacles qui risquent à tout moment de la tuer. Aidez Oho a réaliser son rêve, car sa route n’est pas longue mais pleine d’embûches.

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Cahier de recherche

Silhéa

Réalisé par : Marie Jollivet - Hugo Prévost - Clara Mahé - Arthur Zighera

Silhéa est un dispositif intéractif où se mèlent les intéractions des usagers et le visuel.

Notre but était de permettre à une personne de créer, en fonction de ses envies, une oeuvre à partir de sa silhouette, dans un univers coloré. Nous avons utilisé deux potentiomètres, deux boutons ainsi qu’un micro. Chacun de ses capteurs influences un paramétre prédéfinit. L’ensemble de ces commandes sont réunis dans une boite qui fait office de manettes afin de faciliter la prise en main de l’utilisateur.

Cahier de recherche

Psyché 70’s

Réalisé par : Aurore Tanguy - Luna Martel - Jeanne Verstraete - Meriem Gharbi

Psyche70 est un projet qui a pour but de déformer la perception de nous même à travers des animations et des musiques manipulables. Pour ce faire, nous avons créé deux animations. La première consiste à reproduire notre image avec des traits, qui seront déformés selon les points les plus lumineux du visage. La seconde utilise les pixels de l’image et les transforment, en les agrandissant, et en les tournant sur eux-mêmes selon leur luminosité.

Une vidéo de présentation est disponnible ici

Cahier de recherche